TECHNIK CYFROWYCH PROCESÓW GRAFICZNYCH - nowość
Zawód technik cyfrowych procesów graficznych jest zawodem szerokoprofilowym, umożliwiającym specjalizację pod koniec procesu kształcenia. Szkoła określa umiejętności specjalistyczne, biorąc pod uwagę potrzeby regionalnego rynku pracy i zainteresowania uczniów. Tematyka specjalizacji może dotyczyć:
1. przygotowania publikacji multimedialnych;
2. projektowania mediów graficznych.
Zakres umiejętności i treści kształcenia, wynikający z opisu zawodu, zawierają następujące bloki programowe:
1. podstawy poligrafii i informatyki;
2. cyfrowe technologie graficzne;
3. podstawy działalności zawodowej.
Podczas całego procesu kształcenia uczeń będzie korzystał z najpopularniejszych narzędzi graficznych pracujących na platformie Windows i Linux, m.in pakietów Corel i Adobe Photoshop a także Gimp, w zakresie wspomagania projektowania inżynierskiego przygotowujemy się do realizacji zajęć opartych o oprogramowanie firmy Autodesk, uczeń zapozna się również z komputerowym składem tekstu z wykorzystaniem programu MS Publisher i innych, nie zabraknie także nauki tworzenia prezentacji multimedialnych i nieliniowej edycji video (oprogramowanie Pinnacle lub Ulead).
Technik cyfrowych procesów graficznych będzie przygotowany do:
- planowania i realizacji cyfrowych procesów przygotowawczych,
- projektowania i przygotowania mediów graficznych do procesu drukowania,
- użytkowania urządzeń cyfrowych stosowanych w procesach poligraficznych,
- prowadzenia kontroli jakości procesów i produktów poligraficznych.
Absolwenci technikum są przygotowani do pracy przy szeroko pojętym procesie wytwarzania produktów poligraficznych począwszy od ich planowania aż do kontroli jakości procesów i produktów
Technik cyfrowych procesów graficznych jest potrzebny w każdej niemal agencji reklamowej oraz we wszystkich firmach wydawniczych. Od jego umiejętności zależy bowiem ostateczny wygląd ulotek, prospektów, gazet, czasopism kolorowych oraz książek.
Absolwent, z tytułem technik cyfrowych procesów graficznych, może znaleźć zatrudnienie w:
- szeroko pojętych multimediach, jak studia reklamowe (reklama zewnętrzna, udział w kampaniach reklamowych, projektowanie gadżetów reklamowych),
- rozrywce i sztukach pięknych,
- studiach grafiki,
- studiach fotografii cyfrowej,
- edukacji (komputerowe kursy szkoleniowe, publikacje encyklopedii itp.),
- inżynierii (projektowanie maszyn bądź pojazdów motoryzacyjnych),
- przemyśle (wzornictwo przemysłowe, materiały do szkoleń zawodowych dla pracowników, reklama i sprzedaż produktów),
- badaniach naukowych (tworzenia modeli i symulacji komputerowych),
- w zakładach poligraficznych, w tym przy projektowaniu opakowań,
- drukowaniu cyfrowym i dalszej obróbce,
-
obsłudze cyfrowych systemów zarządzania drukarnią.

